Chat au trésor

Ein Abenteuer, das von einem kleinen Jungen und seiner Mama erschaffen wurde.

  • Ein Spiel für die ganze Familie

    Alexandre und seine Mama Charlotte haben Chat au trésor erschaffen, ein Puzzlespiel für Kids im Kindergartenalter. Dabei hat Charlotte den Code entwickelt und geschrieben, während Alexandre die Grafik ausgewählt, die Puzzles mitentwickelt und das Spiel getestet hat.

    • Ein Spiel für kleine Kids
    • Das Schwierigkeitslevel ist dem Alter der Zielgruppe angepasst.
    • Free
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  • Ein visuelles Spiel

    Durch die pfiffige Verwendung von Computer Tools entsteht ein einzigartiges Spielerlebnis, das für kleine Kinder geschaffen wurde. Das war sehr wichtig für Alexandre, bei dem eine Sprachverzögerung und weitere Kommunikationsschwierigkeiten festgestellt wurden.

    • Eine bunte Welt
    • Weiter
    • Lustige Puzzles

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  • Die Wiedergeburt von Glitch

    Für die Spielbasis von Chat au trésor wurden die Grafiken des Spiels Glitch verwendet, die dafür kostenlos zur Verfügung gestellt wurden.

    Da Alexandre und Charlotte keine vorherigen Kenntnisse bezüglich der Bearbeitung von Grafik oder Animationen hatten, möchten sie sich riesig bei Glitch und Tiny Speck für deren Support bedanken. Ohne diese Hilfe wäre die Erschaffung von Chat au Trésor undenkbar gewesen.

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Spaß - Das kleine Kätzchen sucht nach einem der acht Schlüssel zur Schatztruhe.

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Süß - Das kleine Kätzchen erlebt ein Abenteuer in einer weichen und bunten Welt.

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Mit Freunden - Das kleine Kätzchen liebt es, neue Freunde kennenzulernen und mit ihnen neue Entdeckungen zu machen.

Chat au Trésor, ein besonderes Projekt

Da ich von zu Hause aus in der Videospielindustrie arbeite, habe ich Alexandre sehr früh mit diesem Medium in Kontakt gebracht, vielleicht ein bisschen zu früh. Es war meine Absicht, ihn durch den Umgang mit Videospielen zu stärken, nicht zu schwächen. Ich kam auf die Idee, ein eigenes Videospiel zu kreieren, als ich ihm erklärte, um was es bei Videospielen geht.

Dies stellte sich als sehr positive Erfahrung für Alexandre heraus. Er ist mittlerweile im Umgang mit Computer Tools sehr versiert und wir können unsere Leidenschaft für Videospiele miteinander teilen. Durch das Projekt hat sich auch seine Ausdrucksweise massiv verbessert. Darin zeigt sich, wie positiv der Umgang mit Videospielen sein kann und wie viel Weiteres noch erkundet werden kann.

Das Spiel wurde ursprünglich für Alexandre erschaffen, doch warum sollte es nur auf meinem Computer gespeichert bleiben, wenn es vielleicht so vielen anderen Kindern helfen kann? Hier sind wir also…und hoffen, dass unsere Idee vielen anderen Kindern und ihren Eltern Freude bereiten kann.

Wenn ihr Ratschläge oder Anleitungen braucht, könnt ihr mich gerne kontaktieren oder mir auf den sozialen Medien folgen.
Charlotte/Onidra

iconBunte Grafik

Das kleine Kätzchen erkundet zauberhafte Welten, in der Magie herrscht.

icon8 Minispiele

Um die Schlüsselzu finden muss das kleine Kätzchen acht Minispiele lösen.

iconEinfache Ziele

Das Spiel ist sehr intuitiv und es ist sehr leicht, dem kleinen Kätzchen zu helfen.

 
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Alexandre
Game Design

Alexandre ist ein energischer kleiner Junge, der Balladen im Wald liebt. Er ist in seinem letzten Vorschuljahr. Seine Lieblingsspiele sind Disney Infinity und LEGO, sowohl virtuell als auch im echten Leben.

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Charlotte
Entwicklerin

Charlotte is eine Projektmanagerin bei ModSquad und seit ihrer Kindheit ambitionierte Gamerin. Nachdem sie Webdevelopment studiert hatte, war es ihr Wunsch, ein eigenes Videospiel zu erschaffen.